Monday, November 8, 2010

Membuat Swept ( Basic 3Dimensi )

Untuk membuat sebuah bentuk dengan Swept dibutuhkan dua buah Gambar. Gambar pertama adalah bentuk atau pola dan Gambart kedua adalah alur atau Pathnya. Jadi sebelum perintah swept kita jalankan, terlebih dahulu kita sudah harus mempunyai dua Gambar sebagai dasar acuan pembuatan swept.
Untuk memudahkan kita memahami swept kita akan memberi sebuah contoh part yang dibuat dengan swept.
Pertama adalah membuat Gambar Pathnya atau alur:

  • Masuklah kedalam mode Sketch . Klik sketch

  • Buatlah gambar seperti contoh berikut dengan memakai Line dan Fillet.





  • Gambar yang anda buat tidak harus seperti contoh, anda bisa membuat kreasi sendiri dengan ukuran yang anda tetapkan sendiri. Gambar ini hanya sebagai acuan saja


Membuat Swept ( Basic 3Dimensi )

Untuk membuat sebuah bentuk dengan Swept dibutuhkan dua buah Gambar. Gambar pertama adalah bentuk atau pola dan Gambart kedua adalah alur atau Pathnya. Jadi sebelum perintah swept kita jalankan, terlebih dahulu kita sudah harus mempunyai dua Gambar sebagai dasar acuan pembuatan swept.
Untuk memudahkan kita memahami swept kita akan memberi sebuah contoh part yang dibuat dengan swept.
Pertama adalah membuat Gambar Pathnya atau alur:

  • Masuklah kedalam mode Sketch . Klik sketch

  • Buatlah gambar seperti contoh berikut dengan memakai Line dan Fillet.





  • Gambar yang anda buat tidak harus seperti contoh, anda bisa membuat kreasi sendiri dengan ukuran yang anda tetapkan sendiri. Gambar ini hanya sebagai acuan saja


Saturday, October 9, 2010

Pendiri Linus "Linus Torvalds"


lahir di Helsinki, Finlandia, pada tanggal 28 Desember 1969. ketika usianya baru 10 tahun dia sudah mulai berkecimpung dalam urusan pembuatan pemrograman computer melalui komputer Commoore VIC-20 milik kakeknya.

Pendiri Honda "Soichiro"


Saat merintis bisnisnya Soichiro Honda selalu diliputi kegagalan. Ia
sempat jatuh sakit, kehabisan uang, dikeluarkan dari kuliah. Namun ia
terus bermimpi dan bermimpi...

Pendiri Microsoft "Bill Gates"


Jika mendengar nama ini, orang akan langsung ingat dua hal, yakni Microsoft dan kekayaan. Yah, memang tak bisa dimungkiri, orang mengenal Bill Gates

Pendiri Google "Larry & Sergey"


Google lahir dari sebuah pertemuan tanpa disengaja dari Larry Page dan Sergey Brin di Universitas Stanford . Pada Januari 1996 Lary dan Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam pembuatan Search Enggine yang diberi nama BackRub. 1998 Teknologi Search Enggine itu terus di sempurnakan, keduanya mulai mencari Investor untuk mengembangkan kecanggihan teknologi mesin pencari mereka.

Sehingga, mereka mendapatkan suntikan dana dari Andy Bechtolsheim teman kampus sekaligus pendiri Sun Microsystem. Sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS, yang uniknya di cek itu tertulis atas nama Google yang bahkan pada saat itu belum didirikan oleh Sergey dan Larry.

Larry dan Sergey sebelumnya pernah menawarkan kemungkinan dengan Alta Vista, tetapi ditolak dengan alasan perusahaan induk Alta Vista yaitu Digital Equipment Corp tidak suka bergantung

Pendiri Facebook "Mark Elliot Z"


Sejak muda sudah keranjingan komputer. Ketika di Harvard sempat jadi pemberontak dengan membuka website data mahasiswa, ia pun diperkarakan. Lalu Facebook yang dibuatnya menggoncangkan dunia dan membawanya menjadi anak muda terkaya di dunia.

Namanya Mark Elliot Zuckerberg, dilahirkan di Dobb Ferry, West chester County, New York, 14 Mei 1984. Sekolah menengah di Ardsley High School,

Friday, October 8, 2010

Hack FB / Mengambil Account FB yang kena Hack

Tujuan tulisan ini tidak mengajarkan bagaimana cara meng'Hack FB tapi lebih kepada bagaimana mengatasi Account FB kita yang kena dikerjai orang, tapi jika ada yang berkeinginan melakukan Hack FB dengan cara ini saya berharap agar diurungkan saja karena tidak ada guna buat anda, hanya menimbulkan keburukan pada diri anda dan sikap tidak menyenangkan dan
dosa pada orang lain yang anda kerjai.
Hampir kebanyakan hack FB dengan cara mematikan Account Anda untuk masuk ke FB. untuk mengatasi hal ini masuk ke facebook.com pada layar Log In pilih atau klik Tulisan "lupa
kata sandi"
Anda akan masuk pada form isian seperti gambar dibawah.
Isikan Alamat E-mail anda atau nomor telepon anda pada saat mendaftar difacebook. Klik
"Lanjutkan"
Sebuah Halaman Permintaan Atur Ulang kata sandi akan muncul, Klik "Atur Ulang kata sandi saya" jika Icon Account Anda yang muncul benar.
sebuah E-mail akan dikirim facebook pada alamat E-mail anda berisi Reset Password Account Anda yang baru.Buka alamat e-mail anda dan masukkan Kode reset konfirmasi yang baru anda terima dari Facebook. Contoh E-mail yang akan anda terima dari Facebook jika ingin mengubah Account Facebook Anda.
Setelah memasukkan Reset Password Account, maka Anda akan diminta mengganti password
baru Account Facebook. Selesai, Anda sudah punya Password baru account FB anda yang di Hack.
Menurutku sebuah Account itu bisa di Hack jika mereka sudah mampu masuk ke dalam Account dan mengotak atik menu didalam FB Anda, jika hanya mampu melakukan reset account seperti diatas itu hanya orang yang mempunyai sedikit pengetahuan masalah komputer buat pamer. karena seorang Hacker tidak akan mau mengotak atik FB, hanya buang buang waktu.

Tips/Trik agar tidak Account FB tidak mudah dikerjai:
  1. Jangan pernah menulis/memamerkan E-mail anda di Facebook, karena ini salah satu jalur tercepat Account Facebook Anda dikerjai.
  2. Password E-mail jangan pernah sama dengan Password Account Facebook Anda.
  3. Jangan membuat permusuhan di FB dengan kata kasar dan g sopan.

Sunday, October 3, 2010

DownLoad

Silahkan sedot aplikasi ataupun tutorial E-Book(buku Elektronik) disini, anda mungkin membutuhkan waktu untuk Download.
  • Sofware - Aplikasi

    1. Aplikasi Mengetik 10 Jari = Dilengkapi petunjuk jari apa yg dipakai ketika mengetik. Kecepatan anda mengetik, Grafik perkembangan anda.

    2. Semua Menjadi PDF = Aplikasi yang mampu membuat data anda baik berupa teks atau gambar menjadi format PDF. Selama itu bisa di cetak ia akan memindahkannya dalam format PDF

    3. Anti Virus SMADAV Rev8 = Anti Virus buatan Indonesia 2010 release 12-2-2010 mengenal 4082 Virus lokal

    4. FasTone CApture = Menyimpan gambar yang tampil di layar mungkin merupakan pekerjaan yang mudah. Dengan berbekal tombol Print Screen saja kita sudah bisa menyimpan seluruh tampilan layar atau bisa juga window yang aktif ( Alt+Print Screen). Tetapi bagaimana jika ingin menyimpan area tertentu atau scrolling window ? gunakan aplikasi ini.

    5. Kamus 2.01 = merupakan program terjemah bahasa dari Inggris ke Indonesia dan sebaliknya. Program ini gratis ( freeware ) untuk penggunaan pribadi dan non komersial.



Komputerku


Komputer pertamaku Pentium 75 dengan Hardisk 300MB dan memori 16MB tahun 2000. Aplikasi pertama yang kupelajari saaat itu AutoCad12, hampir kebanyakan orang saat itu mempelajari Microsof Office sebagai pintu masuk mengenal Aplikasi komputer.
Dunia komputer hal baru menurutku pada saat itu dan sesuatu yang sangat menarik, dengan bermodal uang 1 juta pemberian kakak yang habis pulang dari melaut dan setengah tabunganku, komputer bekas milik salah satu pegawai Bank berhasil kudapatkan, aku masih ingat AutoCAd12 hanya butuh tempat 40MB untuk jalan di Windows95
Perkembangan Teknologik komputer sangat pesat, hanya butuh waktu 2 tahun dari komputer pertamaku untuk mejadi produk yang ketinggalan jaman. komputerku inipun menjadi kewalahan aku masukkan aplikasi aplikasi terkini sampai akhirnya tidak bisa berjalan lagi. komputer keduaku sebuah Laptop Bekas yang aku beli seharga 30ribu Yen atau saat itu kalo dirupiahkan sekitar 2.1Jt, lalu komputer ke3 intel celeron 1.7 trus beberapa tahun kemudian masuk mengenal core duo.
Proses perjalanan mengenal komputer dan aplikasinya ini cukup membuatku mahir mengotak atik isi dalam dari komputer termasuk Sofware dan trouble shootingnya, juga banyak teman berkonsultasi soal kumputer yang aku pelajari secara Otodidak ini.
yang mudah dari perangkat Hardware komputer untuk dikuasai adalah, bahwa setiap kerusakan pada perangkatnya kita hanya perlu mengganti, tidak perlu ada sistim perbaikan dan Solder segala seperti yang anda bayangkan pada tempat tempat perbaikan barang elektronik. PC sangat mudah dikuasai untuk perbaikannya. Rusak dan ganti hanya dua itu saja metode servisnya. ketika terjadi kerusakan pada salah satu komponen dipastikan anda wajib mengganti, bukan memperbaikinya. jadi jangan terlalu paranoid soal belajar servis Komputer, mudah dipelajari dan tidak rumit. komputer terdiri dari bagian bagian yang mudah dilepas untuk diganti seperti sebuah mainan bongkar pasang menurutku.
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer di masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS semula didesain untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri) ukurannya sebesar truk kontainer dengan suara yang bergemuruh, bayangkan dengan komputer yang ada saat ini.
Generasi Pertama
Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Generasi KeDua
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.
Menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Generasi Kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.


Thursday, September 30, 2010

Berhenti Berlangganan RBT ( Ring Back Tone )

Stop RBT (Ring Back Tone )

Waktu pertama daftar RBT ( Ring Back Tone ) sangat mudah yang ribet ketika kita berkeinginan untuk berhenti berlangganan, sebab biasanya kita sangat dimudahkan jika mendaftar dan dipersulit ketika ingin berhenti berlangganan, caranya pun sangat apik dengan mempersulit cara berhenti berlangganan RBT itu. biar anda tidak dirugikan terus karena Pulsa kesedot dengan RBT yang kadaluarsa dan sudah membosankan berikut cara berhenti dari tiap operator.

  1. Telkomsel (keluarga Telkomsel )
    • ketik= RING OFF Kirim ke: 1212
  2. Esia
    • ketik= RING UNSUB kirim ke 8888
  3. Axis
    • ketik= OFF kirim ke 333
  4. Fren
    • ketik : RINGGO HAPUS kirim ke : 2525 Jika ada balasan, ketik : ya kirim ke : 2525
  5. Indosat ( Keluarga Indosat )
    • ketik= STOP kirim ke 808
  6. XL
    • ketik UNSUB kirim ke 1818



Wednesday, September 29, 2010

Beranda Blog'ku


Sekedar iseng, to apalah namanya, blog ini w buat. biar dikata masih tetap produktif menghasilkan sesuatu, membiasakan diri menjadi manusia produktif walaupun cuma menghasilkan secuil karya yang hanya bisa dilirik sekilas tanpa perlu anda ingat. Menjadi makhluk produktif dan kreatif butuh latihan dan membiasakan diri menghasilkan sesuatu.
Inilah kumpulan dari tulisan, tutorial, contekan, sedikit sharing ilmu yang kuketahui, moga berguna buat pengunjung blog ini.
So marih kita berkarya, apapun bidang anda, kita tidak tahu kapan ilmu secuil yang kita punyai bisa memberikan pencerahan bagi orang disekitar kita.
Saya sedang belajar memberi, Sharing pengetahuan yang aku punyai tanpa meminta , jadi apapun tulisan dari blog ini bisa anda Copy/Paste tanpa Izin.

Jika tidak mampu memberi harta buat kebaikan, bagilah ilmu yang kita punya.

Arman

Tuesday, September 28, 2010

Menghapus Kiriman Foto Teman di Facebook

Menghapus Kiriman Foto Teman di Facebook

Sering mendapat foto kiriman dari teman atau hanya teman yang iseng mengirim iklan di koleksi foto Anda di Facebook. Sebahagian Facebookers masih bingung bagaimana menghilangkan kiriman foto tersebut.Berikut tipssingkatnya.

  1. Masuk Ke Koleksi Foto pada account Facebook anda.

  2. Pada tampilan thumnail foto, pilih salah satu foto yang ingin anda hilangkan.

  3. Cari nama Account Anda di bawah tampilan foto.

  4. Pada tulisan nama Anda klik tulisan Hapus Tanda. Otomatis foto kiriman dari teman akan hilang dari Koleksi Foto Anda.


Jika anda membutuhkan Materi ini Silahkan Copy/Paste tanpa perlu izin dari Penulis. “Ilmu tidak disimpan dalam rak2 pikiran kita yang sempit, tapi disebarluaskan ke Khalayak”.

Membuat Extrude di SolidWorks

Membuat Extrude di solidworks

Basic design 3D pada semua aplikasi CAD yang harus kita ketahui adalah Extrude. Extrude pada dasarnya hanya sebuah gambar garis atau kurva tertutup 2D yang diberi ketebalan sehingga menjadi gambar berbasis 3D. berikut cara pembuatannya di SolidWorks.

Ada tiga pilihan untuk melakukan Extrude pada SolidWorks Yaitu:

  1. Extruded Bos .

  2. Extruded Cut .

  3. Extruded Surface .


Dan untuk membuat Extrude kita harus mempunyai sebuah gambar sket 2D dalam sebuah kurva tertutup. Sebagai permulaan kita akan membuat gambar sket2D yang nanti akan kita Extrude dan satu persatu pola Extrude akan kita jelaskan secara detail. Untuk pertama kita akan membuat sebuat part berbentuk Cylinder.

  1. Klik New pada standard Toolbars .

  2. Pada Tampilan Klik Part

  3. Klik Urutan nomor sesuai pada gambar.

    1. Klik Sketch kemudian.

    2. Pilih Top Plane ( sampai garis Top Plane berubah berwarna Orange ).

    3. Pilih Icon Normal view.



  4. Buatlah sebuah Lingkaran dengan

    1. Klik Circle pada Standard Toolbar .

    2. Pilih Titik Origin pada Area gambar, tarik lingkaran kearah luar Dan pada tab Modify beri ukuran diameter Ø100 .

    3. Klik pada Feature Manager. Lalu Keluar dari mode Sketch.



  5. Membuat Extrude Bos dari sketch yang kita buat tadi.

    1. Klik Tab Features. Pilih Icon Extrude Bos pada standard toolbar

    2. Pada Properti Manager. Direction 1, masukkan Nilai 100 untuk menentukan tinggi Extrude Bos

    3. Kemudian Klik Selesai Untuk keluar dari mode Extrude Bos. Maka sebuah Extrude Bos akan muncul dengan tinggi 100 dan diameter 100, sebuah icon Feature Extrude1 akan dimunculkan di kolom Feature Manager.



  6. Membuat Extrude Cut . Langkah pertama adalah

    1. Pilih icon Extrude Cut Pada Standard Toolbar

    2. Sorot Permukaan Extrude Bos yang telah dibuat tadi sampai terlihat garis melingkar lalu klik.

    3. Dan anda akan dibawah kedalam mode Sketch, kemudian buatlah lingkaran ditengah gambar Cylinder dengan diameter Ø80 mm.

    4. Kemudian Klik Sketch Untuk Selesai membuat sketch. Lalu klik untuk keluar dari mode sketch



  7. Setelah itu anda akan otomatis di bawah ke mode Extruded Cut.

    1. Pada Mode Extrude Cut. Pada Feature Manager dibawah Extruded. Pilih Direction 1, Pilih Opsi Through All. Lalu Klik untuk keluar dari opsi Extruded Cut.

    2. Extruded Bos Yang tadi kita buat akan terlihat sudah berlubang dengan Ø80mm. dan pada Feature manager sebuah Icon Extrude2 akan terlihat.




Untuk membuat Extrude ada beberapa Pilihan mode yang disediakan SolidWorks Sesuai kebutuhan Pemakai. Pada DropDown menu dibawah tab Form Extrude. Pilihan itu antara Lain:
· Sketch Plane (Opsi pilihan pertama)
· Surface/Face/Plane
· Vertes
· Offset

Dan pada Property Manager dibawah Tab Form ada pilihan Direction 1, bagian DropDown Menu juga tersedia Beberapa pilihan bagaimana Extrude itu akan ditampilkan. Pilihan itu antara lain:
· Blind
· Through All
· Up To Next
· Up To Vertex
· Up To Surface
· Offset From Surface
· Up To Body
· Mid Plane
Opsi pilihan dan fungsi Pemakaian akan dibahas sebagai berikut.

Extruded Property Manager
Pada Property Manager Bagian Form Ada 4 Pilihan DropDown Menu yang akan kita jelaskan beserta contohnya.
Sketch Plane
Adalah Pilihan pertama saat kita akan ke Mode Extruded. Extruded Dibuat Tepat di atas Sketch Plane yang kita buat. Pada contoh Extrude dengan tinggi 70 tepat diatas Plane sketch lingkaran.
Surface/Face/Plane
Dimana Pada mode ini Proses Extrude dipilih pada permukaan Part Bos yang kita buat dengan tinggi 70. Saat membuat Extrude ini kita terlebih dahulu memilih permukaan part yang akan menjadi Dasar (Base) untuk dipilih yang selanjutnya akan terbentuk extruded pada part yang kita sorot.
Vertex
Mode Dimana Kita Memilih Vertex (sudut) atau Edge yang menjadi acuan dimana Extruded dimulai seperti yang diperlihatkan pada gambar. Dimana kita memilih Vertex dengan tinggi extrude 70

Offset
Mode Extruded ini dimana kita memilih proses Extruded dimulai dengan memberi jarak sebelum proses Extruded dibuat seperti contoh dengan memberi jarak 20mm sebelum proses Extruded.



Dibawah Tab Direction ada Pilihan Merge Result dimana Extruded yang kita buat digabung menjadi satu part dengan part yang terhubung bilah di centang. Dan bila tidak di centang berarti Extrude Boss yang kita buat berdiri sendiri.


Extruded Cut
Extrude Cut memberikan 2 pilihan Extrude. Flip Side Up di centang atau tidak. Bisa dilihat pada contoh gambar hasil Extrude Cut dimana jika Flip Side to Cut dicentang ataupun sebaliknya

Extrude Dengan Thickness
Selanjutnya kita membuat sebuah Extrude dari sebuah garis tunggal, caranya.
1. Klik Extruded Bos lalu pilih Top Plane kemudian.
2. Klik Icon Line . Buatlah sebuah garis sepanjang 30mm. lalu lihatlah perubahan dengan mengganti Nilai Depth menjadi 10 atau sesuai keinginan anda. Hanya dari sebuah garis anda bisa membuat balok sepanjang 30mm dan tebal 10mm. beberapa opsi bisa anda atur untuk membuat pembuatan Extrude bisa lebih cepat.
Extruded Dengan Sudut kemiringan
Berikutnya kita membuat Extruded dengan sudut kemiringan dengan cara, buatlah sebuah lingkaran berdiameter 20mm. Ikutilah contoh gambar dibawah. Untuk mengaktifkan Extruded dengan sudut, aktifkan Icon Draft dan isi Colom dengan nilai seperti tertera pada gambar. Untuk dept 10mm dengan Draft 30 deg. lalu centang Draft Outward untuk melihat hasil Extruded tadi.Perbedaan yang terjadi jika Draft outward dicentang atau tidak

Extruded Surface
Pembahasan terakhir mengenai Extrude adalah Extrude surface dimana pemakaiannya hampir sama dengan penjelasan penjelasan sebelumnya. Perbedaan hanya pada ketebalan dimana Estrude surface lebih cenderung berbentuk lembaran seperti plat tipis.

Berikut contoh gambar yang sudah jadi dengan SolidWorks yang banyak menggunakan perintah Extrude.

| |

Tutorial pada blog ini bisa anda copy/Paste tanpa perlu Izin dari penulis "Ilmu tidak disimpan dalam rak rak fikiran kita yang sempit tapi disebarluaskan ke khalayak' ( arman 26-9-2010 Bekasi )